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中宣部出版局细化明确游戏审批 4月底重启游戏审批工作
来源:单机游戏新闻资讯 时间:2019-04-23

今天下午A股上市公司厦门吉比特旗下从事游戏出版相关业务的全资子公司艺忛出版、通过微信号发布了一则最新的游戏审批相关信息,感兴趣的一起来了解一下吧。
根据艺忛出版透露的信息,4月10日国家新闻出版署召开了全国游戏管理工作专题会议;4月12日下发消息游戏产品版号申请即将开闸;4月16日,地方出版主管部门则召开了游戏管理工作专题会议,环环相扣。
首先对这则消息划下重点,GameLook整体评价是略有变化,主要是细化和明确:
1)证实了此前的行业传闻
明确了4月底开始所有新游戏可提交版号申请材料。在游戏题材上,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类未明确。
2)重大变化:小游戏监管有了正式的官方口径
小程序游戏需要申请版号方可上线运营,如果无版号无收费的小程序已经上线运营的,10个工作日内到省局备案。
3)审批条件有了优先级,倾向精品游戏
“对国产原创精品游戏进行推介,审批方面对精品游戏予以倾斜”。对这一条,精品的标准是什么?“倾向精品”的表现方式是审批数量、还是审批速度?具体如何落实还有待进一步了解。
4)其他信息多为早已公布信息
具体来说,比如“青少年防沉迷及游戏消费金额限制”等信息早在2018年12月即已公布,并不是新信息。编辑一票否决制对游戏公司影响较小,目前看主要是为了把审批工作责任落实到人。
当日国内游戏业内反应:
比较明显的反应是,微信于今天更新了小游戏审核要求,具体是:
1)从4月18日起,个人主体开发角色类小游戏应用不接受新增发布的申请。
2)从4月25日起,个人主体开发者角色类小游戏应用不接受线上更新发布的申请。
3)对角色类小游戏微信要求从个人主体迁移到企业主体运营。
中宣部出版局细化明确游戏审批 4月底重启游戏审批工作
在GameLook看来,字面意思理解,微信这个审核调整似乎主要是为了规范微信小游戏经营主体,封堵管理上的漏洞。但本质上,要求从个人主体迁移至企业法人主体,实际是纳入商业游戏类型监管的意思,而商业游戏正是行业主管部门监管的重点。同时需要注意的是,角色类小游戏基本涵盖了90%的小游戏产品,这个变动其实是很大的。
对比小游戏监管的前后方式的不同,之前的管理方式也是经过主管部门同意的,且之前上线有付费功能小游戏一直都需要版号。这次的主要变化是对无版号无收费的小游戏多了一个备案流程,对现有小游戏没有特别明显的变化,只是监管方式被明确。